用试算表玩游戏, 让学习资料视觉化

□黄宗慈

字数:1100 2023-08-02 版名:成长
  有天晚上的“爸爸游戏时间”,小儿子指了指计算机荧幕上我还没填写好的试算表,问我:“爸爸,这是什么?可以玩吗?”
  我想了想之后回答:“当然,很好玩啊!”
  资料视觉化的能力,是现今运用数位科技表达资料与数据的关键能力,目前已有多所学校把培养学童具备这项能力列入重点工作。也许我可以用游戏化的方式,让试算表的操作成为像游戏般好玩的活动,引导孩子探索资料视觉化的奥妙。
  我告诉小儿子:“那我们来玩‘狗狗大胃王’大赛吧!”
  话说完,我在试算表上建置一个简单的表格。
  我在最左边的A行栏位写下报名参加“狗狗大胃王比赛”的狗。
  我们想了两只狗的名字:一只叫“腊肠狗”,一只叫“大力狗”。接着,在第一列的栏位分别打入一个星期的七天,并将整个表格套用“折线图”的视觉化模块,然后开始创作故事。这则故事包含腊肠狗与大力狗每一天各自吃了多少分量的狗饲料。
  小儿子惊讶地发现:当我们在表格中输入某一天小狗所吃饲料的数量,下方的折线图就会跟着变化。后来,小儿子抢着输入这些数字,而且很积极地观察数字与图形变化的关联。
  当一整个星期的喂食结束后,我们不仅公布获得冠军的狗,还可以讨论与分析两只狗周一到周日的饮食习惯,非常有趣。
  随着第二周比赛开始,小儿子输入更多不一样大小的数字(大力狗和腊肠狗的食量明显地变大),然后非常兴奋地观看图形的走势。
  将资料从数字转换成图形,在认知历程上必须转换,这种转换需要脑力来观察、理解,是量化分析方面的重要能力。这样的能力应多重视与培养。而这样的游戏活动,正好给孩子“主动操作,并观察试算结果如何随特定操作产生变化”的机会。
  小儿子游戏时,十分享受那种控制数字的感觉,因为游戏中的重要成分有故事情境脉络与控制感,这往往是教科书中较为缺乏的。
  后来,我们改玩一个不一样的游戏。这次,我们开设一座仓鼠乐园,里头养着八只小仓鼠,每只仓鼠除了吃饲料以外,也排泄便便。工作人员每天必须花钱购买饲料喂仓鼠,也得要花不少力气清运不同数量的便便。
  这张试算表单多了许多栏位,孩子可以控制的数字更多了。
  随着我们故事的发展,不但每只仓鼠吃下的饲料和排出的便便数量可能不同,我们也套用不同图形呈现数字。我们套用圆饼图,一起煞有介事地观察哪一只仓鼠是目前食量最大的,哪一只仓鼠的食量多但排泄少,可能生病了等,各种话题使整个过程充满笑声与乐趣。
  这些有趣的讨论,让孩子对数字、表格、图形的转换有实时的观察,而藉由讨论,我们可以一起分析这些数字可能代表的意义,并探究原因。有别于较为枯燥的教科书,亲子一同在计算机荧幕前,用试算表玩游戏,带来了更多学习乐趣。
  其实,生活当中处处皆游戏,处处皆学习。只要我们好好把握,就可以创造更多“玩中学”的亲子游戏。