与时俱进,做无纸化测评的推动者

字数:1137 2023-07-16 版名:理论
  □陈连锋
  在“双减”背景下,西安市莲湖区远东第二小学在不布置家庭书面作业的基础上,进一步加大力度尝试一二年级无纸化测评。测评紧扣我校实施的思维项目,开展了以“小科豆思维大闯关”为主题的游艺性评价。旨在通过游戏活动训练学生思维,测试学生对学科知识的掌握情况。活动分为线上和线下两部分进行,一二年级所有学科教研组结合学科知识、学生年龄特点等综合考量,设计了“开启盛唐密盒”“遨游太空 寻梦之旅”情境闯关游戏,将学科知识融于游戏,让学生亲自上手主动操作,考查的不再是知识的背记,而是对知识的理解和运用,训练的不再是记忆力,而是思维能力、动手操作能力、团结协作能力等。结合传统文化、科技创新等,聚焦学生核心素养,落实“五育并举”。
  评价是教育专业化最后的堡垒,然而,我们的教师是否会评价,评价是否专业,评价是否重证据、不重逻辑。新时代要求我们培养创新人才,但是创新人才培养,首先要创新评价,如果评价没有创新,评价方式、评价目标、评价技术没有创新,那创新人才培养就仅仅只是一句口号而已。
  核心素养主要是指真实情境下的问题解决能力,通俗来说,核心素养就是能做事。“关键能力”指能做成事,“必备品格”指习惯做正确的事,“价值观念”指坚持把事做正确。三个点都指向把事做成。因此,核心素养目标之下,评价改革的方向是:匹配素养目标,创设评价任务;超越知识点,超越双向细目表;产品结果导向,真实问题解决;改变评分方式,减少标准答案。既然核心素养的表现是能做成事,那核心素养最匹配的评价方式就是表现评价。因为评价方式一定要跟目标匹配,什么样的目标就用什么样的评价方法。
  学校对于测试游戏设计的总体要求是:1.紧扣学科素养,凸显学科目标。这是设计的根,抓住了素养和目标,所有的设计才有方向不会跑偏。2.适应学生特点,提高趣味性,提升参与度。这是设计的本,所有活动只能依附于这个本,才有意义和价值。与此同时,问题的设计要多样化,要有选择性,要适应不同程度的孩子,让每个孩子都在活动中有收获,有成就感。3.紧扣思维训练,强化思维能力。这是设计的助燃剂、催化剂,打开学生的思维,我们的活动才会更有生命力,才会点燃学生探索未知的思维火花。
  无纸化测评无疑是对传统评价方式的挑战,为了适应无纸化测评的发展趋势,我们的评价方式应该更加多元,不仅仅拘泥于学校和课堂,应该走向生活,走向兴趣,既有纵向的学科深度,也有横向多学科维度。而评价体系不仅要关注学生对已有知识的掌握,更要关注学生的学科成长,也就是说不仅要关注“叶”,更要关注“根”。与此同时,教师的评价观念也需要改变,教师评价要“见”人,要将一个个学生真正当作活生生的有思想、有情感的人,而不是只看见成绩、试卷和考核,要能够从“人”的角度去评价每一个学生,为他们的终身发展考虑。